迷宫游戏是一种经典的益智娱乐形式,玩家需在复杂路径中寻找出口或特定目标。通常以俯视视角呈现二维地图,或通过第一人称视角探索3D空间,迷宫结构包含死路、岔道和隐藏捷径,考验玩家的方向感、记忆力和决策能力。从古老的希腊神话到现代电子游戏,迷宫衍生出多样玩法:有的加入时间限制或怪物追逐,有的融合解谜元素(如机关、钥匙)。纸质迷宫书、实体迷宫盒及《吃豆人》《纪念碑谷》等电子游戏均为经典代表,既能单人挑战,也可设计为多人竞技,兼具休闲趣味与思维训练价值。

迷宫游戏是一种经典的益智娱乐形式,玩家需在复杂路径中寻找出口或特定目标。通常以俯视视角呈现二维地图,或通过第一人称视角探索3D空间,迷宫结构包含死路、岔道和隐藏捷径,考验玩家的方向感、记忆力和决策能力。从古老的希腊神话到现代电子游戏,迷宫衍生出多样玩法:有的加入时间限制或怪物追逐,有的融合解谜元素(如机关、钥匙)。纸质迷宫书、实体迷宫盒及《吃豆人》《纪念碑谷》等电子游戏均为经典代表,既能单人挑战,也可设计为多人竞技,兼具休闲趣味与思维训练价值。